Tornar a l'índex

Sony: redefinint el panorama dels videojocs?

L’estratègia del fabricant nipó sembla apuntar a un ecosistema basat en una plataforma programari estàndard (Android) que farà possible usar el mateix joc en diversos dispositius maquinari diferents.

Enviar a Menéame   Enviar a Fresqui   Consultar a Technorati   Enviar a Google   Enviar a digg   Enviar a del.icio.us   Enviar a My Yahoo!     Enviar a Bloglines   Enviar a Live.com   Enviar a Netvibes   Enviar a La Tafanera   Enviar a Remoume

Amb la recent presentació dels seus dos tablets basats en Android sota segell PlayStation, ho he tingut clar: Sony deixarà a la llarga de produir les seves videoconsoles per optar per fabricar aparells híbrids que uneixin diverses funcions.

També he de deixar clar que és una visió molt particular, que no he consultat amb ningú de la companyia* ni he debatut amb altres companys, encara que si que porto dies pensant-m'ho. Fou una inspiració que em va sorgir, precisament, en llegir les especificacions de l'S1 i l'S2 recordant l'Xperia Play.

El primer moviment de la companyia japonesa va ser llançar un smartphone capaç d’executar jocs com una consola portàtil. Sí, tots sabem que els smartphones són capaços d’executar videojocs, però els més coneguts i populars són els d’estil “casual”, més propis de les plataformes de Nintendo que de jugadors de l’estil Sony o Microsoft, i la companyia nipona s’ha encarregat de deixar clar amb l'Xperia Play que un telèfon també pot córrer amb comoditat jocs que requereixin d’un bon suport gràfic i que ofereixin acció desenfrenada.

Per al futur, crec que les videoconsoles pures estaran mortes, almenys pel que fa a Sony. La PS4 probablement serà un ordinador Vaio amb funcionalitat de videoconsola i, possiblement, el sistema que empri per a l’execució de jocs estarà basat en Android, malgrat que usarà Windows (potser el successor del 7?) per a les tasques informàtiques com ara processador de text o navegació per Internet. I, si no és la 4, possiblement serà la 5.

La vida d’una videoconsola és molt superior a la d’un ordinador, i en aquest espai de temps seria desitjable per a les companyies fabricants poder vendre més quantitat de maquinari, pel que els dispositius híbrids donarien més joc en aquest aspecte. A canvi, els fabricants (amb Sony com a capdavanter) estarien disposats a sacrificar part dels grans beneficis del programari baixant els seus preus; ningú amb dos dits de front compraria un joc per a smartphone per 20 o 30 euros, però si diversos jocs entre 1 i 10 euros. Aquí estarà la clau del nou model de negoci.

A més, amb aquesta mena de nous dispositius híbrids s'atraurà a un públic que no compraria una videoconsola pura, un aparell que pràcticament només serveix per a jugar.

* Malgrat que dubto que em diguessin alguna cosa al respecte; no perquè siguin maleducats (que no ho són, ans al contrari!) si no perquè, evidentment, no li explicaran una cosa així a un blocaire o un periodista...

Copyleft 2011 www.imatica.org
Aquesta obra es troba subjecta a la següent llicència:
La difusió, reproducció i traducció d’aquest text es permet lliurement en qualsevol mitjà o suport amb les úniques obligacions de mantenir la present llicència i incloure un enllaç o referència a la pàgina en què es troba l’original dins del servidor www.imatica.org . En mitjans audiovisuals es requereix la cita al mitjà www.imatica.org

Retroenllaç (Trackback)

Adreça del retroenllaç per a aquesta entrada:
http://www.imatica.org/blog-mt/mt-tb.fcgi/6320

Publiqueu un comentari

Si no heu deixat cap comentari en aquest blog fins ara -i per tant aquest é el vostre primer cop-, fóra possible que aquest trigués encara un temps en sortir publicat (ha de ser aprovat). Gràcies per esperar.

iMàtica és una producció de Guillem Alsina Gonzàlez
Per a qualsevol dubte o consulta podeu dirigir-vos a l'adreça de correu electrònic imatica@imatica.org

Cerques a Internet

Google