Adobe introducirá tecnología DRM en Flash 9
Guillem Alsina (guillem@imatica.org) - La proliferación del vídeo online gracias a sitios cómo YouTube se ha dado en buena medida gracias al formato Flash de Adobe y a la ausencia de restricciones en dicho formato para cualquier contenido. Ahora Adobe quiere poner vallas al campo e introducir un sistema de protección DRM en la próxima revisión de su cliente y el servidor de contenidos Flash.
Un sistema DRM (Digital Rights Management por sus siglas en inglés) consiste en una serie de piezas de software (y, eventualmente, hardware) que limitan la reproducción de contenidos multimedia (ficheros de audio y vídeo) o incluso programas ejecutables u otros tipos de documentos, para que sean reproducidos exclusivamente en los dispositivos que el poseedor de los derechos de copyright o propiedad intelectual o bien el editor decida, así cómo el número de veces o el lapso de tiempo que quiera.
Hasta ahora, el formato Flash (convertido en todo un estándar "de facto" en Internet para el vídeo online) carecía de estos sistemas de control, pues básicamente su uso se centraba en la creación de animaciones que se insertan en las páginas web para dotarlas de más movimiento e interactividad. Pero la introducción de la capacidad de mostrar vídeo dentro de un archivo Flash propició en buena parte la eclosión del vídeo online, y fue la tecnología utilizada por la mayor parte de los sitios web creados en base al contenido generado por los usuarios.
La introducción de tecnologías DRM en Flash afectaría a las próximas ediciones de la versión 9 del formato y en la tercera versión del servidor de medios, y permitiría la creación de sitios web que exhiben contenidos online hacerlo de forma segura, creando servicios de suscripción o de alquiler de contenidos.
El movimiento de Adobe parece ir destinado a contrarrestar iniciativas cómo la de Apple, que desde hace poco ofrece a través de su tienda online iTunes películas para alquiler basándose en su formato QuickTime, y otras tiendas online y sitios web que emplean los sistemas de Microsoft. Así, esta empresa podría hacerse un hueco entre los suministradores de tecnologías para la distribución de contenido multimedia.
La iniciativa de Adobe ya se ha encontrado con cierta oposición entre la comunidad internauta, cómo la expresada desde Electronic Frontier Foundation (EFF), organización que se encarga de velar por los derechos de los internautas en todo el mundo.
Más información:
Adobe Pushes DRM for Flash - artículo de la EFF
http://www.eff.org/deeplinks/2008/02/adobe-pushes-drm-flash
Guillem Alsina (guillem@imatica.org) - Básicamente se trata de las mismas tecnologías empaquetadas en un envoltorio más bonito. Teléfonos con acabados metalizados, interfaces táctiles (otra vez Apple vuelve a imponer tendencia), mayor cantidad de servicios integrados y poca cosa más. Incluso Microsoft, que el año pasado presentó la que es actualmente la última versión de Windows Mobile, éste año ha presentado poco más que cifras y su alianza con Sony Ericsson materializada en el XPERIA X1, un terminal profesional que parece haber sido concebido con el claro propósito de plantar cara a Nokia y su estupenda familia Communicator.
Para empezar con una experiencia similar al desktop, Opera Mobile 9.5 utiliza el motor de renderizado Presto, el mismo que se emplea en las versiones "mayores" del navegador web de la compañía, desde la 7 hacia arriba y en otros productos que utilizan su tecnología cómo los canales de las vídeoconsolas Nintendo Wii o DS.
Incluye un pequeño joystick y dos botones programables, acercando la experiencia de juego móvil a la de una vídeoconsola o un ordenador.
Guillem Alsina (guillem@imatica.org) - El Zeemote se conecta a cualquier teléfono móvil compatible con el estándar Bluetooth 2.0, y requiere de una mínima preparación del juego por parte del programador para ser operativo. En catálogo ya cuentan con compañías de la talla de Eidos o SEGA Mobile que ofrecen soporte para el mando en juegos cómo Lara Croft Tomb Raider, Sonic the Hedgehog, o Helistrike 3D.
Un servicio de red social basado en la compartición de fotografía y vídeo, y la nueva versión de la aplicación de mapas, los platos fuertes de la presentación de la compañía finlandesa en el Mobile World Congress de Barcelona.
Guillem Alsina (guillem@imatica.org) - Además de la típica presentación de nuevos terminales propia de cualquier gran compañía en éste tipo de eventos, la finlandesa ha querido aproximar a la prensa especializada presente en el Mobile World Congress 2008 su idea de lo que va a ser la integración del concepto de la Web 2.0 en el móvil, y cómo éste dispositivo se va a relacionar con la computadora.