Wii Ware facilita a los desarrolladores independientes la publicación de juegos para la videoconsola de Nintendo
Mientras Microsoft y Sony confían en las conexiones a Internet de la Xbox y la PlayStation principalmente para crear un punto de encuentro de los jugadores, Nintendo quiere utilizarla para que los diseñadores y productores independientes de juegos puedan darse a conocer y distribuir sus creaciones a través del servicio Wii Ware que se lanzará éste próximo 20 de Mayo.
Pese a que en España no se ha promovido cómo un trampolín para diseñadores y programadores que se quedan al margen de las grandes distribuidoras de videojuegos, en Estados Unidos y otros países sí se da especial relevancia a éste aspecto, cómo hizo Apple en su momento con la versión 2.0 del firmware del iPhone y la App Store.
De esta manera Nintendo quiere espolear el desarrollo de juegos para la Wii, una videoconsola que se ha convertido en la revelación de la nueva generación de estos aparatos, superando con creces las expectativas iniciales desde su lanzamiento y devolviendo a la compañía nipona a la primera línea de combate de la guerra de las videoconsolas. Además, se ha facilitado la forma de publicar un juego para que así puedan utilizar éste servicio desde grandes compañías hasta programadores independientes pasando por pequeños estudios que de otra forma tendrían muchas dificultades para hacer llegar sus títulos a la mayoría del público.
Para adquirir los juegos de Wii Ware se necesitarán puntos Wii, que pueden ser adquiridos en el canal Wii Shop o en tiendas y centros comerciales que tengan a la venta sus productos. Algunos de los juegos disponibles con el lanzamiento de Wii ware son: "Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King" (1.500 puntos Wii), LostWinds (1.000 puntos Wii), o Pop (700 puntos).
