Lively, la respuesta de Google a Second Life
Las grandes compañías buscaron en seguida contar con presencia en Second Life, y algunas del sector informático estudiaron la posibilidad de establecer además sus propios entornos de interacción 3D* cómo fue el caso de Sun Microsystems con Wonderland, una aproximación al concepto de entorno diseñado y creado por Linden Labs pero orientado a los negocios. Ahora es Google quien con Lively busca también hacer la competencia a Second Life.
Cabe decir que la propuesta de Google parece menos elaborada a nivel gráfico y de funcionalidades que la de Linden Labs, al menos por lo que he podido ver en un breve testeo. No veo la posibilidad de construir objetos, solamente de administrar la vista que tenemos del sitio en el que estamos.
Por el momento, Lively se encuentra disponible cómo cliente independiente para Windows XP/Vista utilizando los navegadores Internet Explorer o Firefox, ya que el entorno se ejecuta dentro de la ventana del navegador pese a que podemos separarlo de esta a una ventana independiente.
La metáfora de uso del entorno es similar a la de Second Life: si en este entorno tenemos islas a las que podemos ir accediendo, el entorno de Lively se ordena en habitaciones (rooms en inglés) temáticas. Una desventaja es que para acceder de una isla a otra tendremos que abrir una nueva ventana, contando con que podemos tener dos accesos simultáneos por lo que he podido ver.
El entorno de Lively se me antoja aún bastante desierto, pese a que los usuarios interesados disponen de un buen número de habitaciones con temas tan dispares cómo "odio a los Ewoks" (unos famosos personajes de la saga de películas "La Guerra de las Galaxias"), "Fashion" (moda), "Western" (el mítico "Far West" americano) o con temática para adultos...
La descarga y uso de Lively son gratuitos, cómo en tantos otros productos de la compañía del buscador. Y también cómo en tantos otros, es posible empotrar una habitación de Lively en nuestro sitio web, de forma que podemos crear una suerte de chat 3D para los internautas que recalen en nuestro website. Además, en una habitación de Lively pueden reproducirse vídeos de YouTube, ver fotografías o incluso ejecutar gádgets de Google que también podemos utilizar en el escritorio de nuestra computadora.
* los tipifico cómo 3D y no cómo realidad virtual ya que el concepto de esta última tecnología es que sea inmersiva, es decir, que el usuario solamente vea esa realidad simulada que "substituye" a todo el resto de cosas, además de poder interaccionar con ella. Si bien en los entornos cómo Second Life podemos interactuar con el medio, no es totalmente inmersiva ya que accedemos a ella mediante nuestra computadora, teniendo aún bien presente la "realidad real".
